domingo, 29 de enero de 2012

Introducción al Proyecto StingRay

Hola, esta es la primera entrada del blog del proyecto StingRay.

Somos un equipo de alumnos del ITESM CEM conformado por:
César Octavio Machuca Cuevas
Octavio Gerardo Ríos Valencia
 Erik Zamayoa Layrisse
Daniel Rodrpiguez Contreras

Nuestro objetivo es buscar una forma de apoyar al talento informatico que se encuentra en el país, pero que no tiene incentivos suficientes para desarrollar su talento.Nuestro objetivo es crear  un portal de videojuegos abierto a todo el público que guste de divertirse y competir contra otros videojugadores; y de igual forma, brindarles un espacio en el portal a los programadores que quieran desarrollar juegos para el agrado del público, y así motivarlos a que trabajen en lo que les apasiona, también para que tengan la facultad de obtener una remuneración no solo económica por su trabajo, sino que encuentren el gusto por desarrollar en nuestro país y que no tengan la necesidad de abandonar México, en busca de sus sueños o bien de su vida profesional.

El proyecto incluye:
  1. Un portal web.
  2. Base de datos.
  3. Aplicación distribuida.
  4. Juegos.
  5. Torneos.
  6. Foro.
  7. Sistema de Ranking.
Beneficios del proyecto: Brindarles una oportunidad de trabajo a los programadores mexicanos, para que no tengan que abandonar el país; así como generar más ingresos dentro del país.


Calendarización

Semana
Plan de Trabajo
Semana 1
Trabajar en el diseño del Portal.
Semana 2
Definir las Interfaces.
Semana 3
Modelar la Base de Datos.
Semana 4
Crear la Base de Datos.
Semana 5
Trabajar en las sesiones del Portal.
Semana 6
Terminar de crear el Portal.
Semana 7
Implementar por completo el Portal.
Semana 8
Implementar los agentes.
Semana 9
Implementar el Primer Juego.
Semana 10
Implementar el Segundo Juego.
Semana 11
Realizar pruebas sobre el Portal.
Semana 12
Checar y corregir posibles defectos del portal.
Semana 13
Entregable Final.

7 comentarios:

  1. Nos parece muy interesante su proyecto, el hecho de crear un sistema para motivar a la gente (programadores o no) a hacer juegos en linea y se fomente esto es algo muy bueno. Consideramos que deberian checar bien la parte de la cuenta premium para quitar los anuncios de publicidad, traten de hacerlo mas llamativo para que asi la gente la contraten pero de ahi en fuera es un gran proyecto, echenle ganas, saludos.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Muchas gracias por su sugerencia, creemos que es un consejo muy valioso y pensaremos en ofrecer como bien nos lo recomendaron, exclusividad en juegos o descargas de contenido extra.

      Eliminar
  2. Observación
    Han considerado de qué forma necesitan generar un modelo de recaudación de dinero para que cada programador que cree un juego pueda tener un beneficio económico que sea lo suficientemente bueno para no pensar en buscar otras opciones fuera del país

    RealRehabAPP

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Por el momento lo único que tenemos planeado para la recaudación de dinero es a través de lo que ganemos gracias a la publicidad, a los usuarios premium y de los torneos que podamos organizar.

      Eliminar
  3. Tambien estoy de acuerdo con aumentar beneficios a la cuenta premium, en cuanto a la paga a los programadores les recomiendo que tengan convenios con otras empresas que puedan dar descuentos en algun producto o algo para no necesariamente pagar en efectivo a los programadores, otra cosa es que los jugadores especifiquen en el rating el porque su calificacion y mejor si les dan opciones para escoger y no pierdan mucho tiempo en eso ya que la mayoria no va a querer calificar al juego por flojera.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Hemos considerado crear dos formas de puntuaciones, una muy al estilo Youtube como los presentamos en el prototipo, pero quitaremos la opcion de no me gusta y pondremos la opción de podría mejorar, y otro como una especie de foro donde los usuarios podran poner en que pueden mejorar, los mensajes seran revisados para evitar insultos, o mensajes sin sentido.

      Eliminar
  4. Hola equipo StingRay

    Antes que nada, los felicito por su proyecto. Es lamentable la fuga de nuestro capital humano a otros países por falta de iniciativas para apoyarlos en México.

    Les hago llegar mis comentarios:

    1. Recuerden colocar los "juegos" y a los desarrolladores en niveles (principiantes, intermedios y avanzados) para que no se desmotiven los chavos que apenas puedan estar iniciando

    2. En lugar de "me gusta" y "no me gusta" solo poner un "me gusta" o "puede mejorar" y con un lugar de comentarios (que serán moderados para evitar insultos)

    3. Una posible ventaja de la cuenta "premium" es que se tenga acceso a juegos exclusivos o API´s con más detalles o específicos

    4. Considerar los foros en donde los "agentes de sw" revisen y orienten preguntas similares de los usuarios

    5. Si consideran tener una forma de "apoyar" a los desarrolladores a que generen sus primeros juegos (en caso de ser principiantes) o que los mejoren (en caso de tener ya alguna experiencia) tal vez puedan tener un agente "tutor" que, según el perfil del usuario, haga las recomendaciones pertinentes.

    saludos

    ResponderEliminar